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    Seg 1 Jul 2013 - 11:27
    Mensagem por LeoPrata - Re: Personagem de Idade das Trevas
    Assim que puder se inscreve para a crônica As Cruzadas. Com 3 jogadores o Alexyus poderá continuar a crônica.


    Shape shift, nose to the wind; Shape shift, feeling I have been; Move swift, all senses clean; Earth's gift; Back to the meaning of wolf and man. "Metallica - Of Wolf and Man".

    Ficha de JJ Silver
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    Seg 1 Jul 2013 - 10:07
    Mensagem por LeoPrata - Re: Personagem de Idade das Trevas
    Fiz algumas correções e criei a ficha do teus contatos de forma bem básica e sucinta. Depois dá uma olhada como ficou. Sua ficha já está aprovada para crônicas medievais. Sugiro entrar na crônica As Cruzadas.

    Abraços


    Shape shift, nose to the wind; Shape shift, feeling I have been; Move swift, all senses clean; Earth's gift; Back to the meaning of wolf and man. "Metallica - Of Wolf and Man".

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    Dom 30 Jun 2013 - 11:58
    Mensagem por Klauss Krugger - Re: Matilha
    Nao vi q vc tava sem xp, mals


    abraço


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    "Leões e Tigres são fortes... mas lobos não trabalham em circo."

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    Dom 30 Jun 2013 - 11:37
    Mensagem por Klauss Krugger - Re: Matilha
    E ae cara blz

    Tava dando uma olhada na galera da matilha e como vc sobrou de unico theurge seria bem interessante se vc comprasse o dom Toque da Mãe antes de iniciar o ciclo

    manda pm pro edson e pede pra ele gastar xp nisso

    abraço


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    Dom 23 Jun 2013 - 20:51
    Mensagem por LeoPrata - Re: Personagem de Idade das Trevas
    Estou narrando uma crônica só. Vc tem um Pj em avaliação, sugiro verificar.


    Shape shift, nose to the wind; Shape shift, feeling I have been; Move swift, all senses clean; Earth's gift; Back to the meaning of wolf and man. "Metallica - Of Wolf and Man".

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    Sab 22 Jun 2013 - 16:25
    Mensagem por Edson F. - Re: cronica 3ºciclo
    Não ia ser exclusiva, mas antes de divulgar Passo pediu para mim narrar para a matilha dele, mas caso nem todos da matilha participem eu abro mais vagas para outros.




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    Sab 22 Jun 2013 - 6:40
    Mensagem por Edson F. - Re: cronica 3ºciclo
    Ainda não sei se tem mais vaga, porque a cronica vai ser para a matilha de Passo, e outros que já tinha falado, como é minha primeira cronica vou narrar para poucos.




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    Qui 20 Jun 2013 - 19:01
    Mensagem por Klauss Krugger - Re: Matilha
    Tem post atualizado.

    abraço


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    Qua 19 Jun 2013 - 23:21
    Mensagem por Zayrus - Re: Matilha
    Bom, usei teu personagem como NPC no último post, dali tú já vai poder se virar sozinho aí podemos colocar a narrativa a toda denovo!

    Quanto ao mais novo filho de Gaia, vamos torcer por um bom Augúrio e pela Tribo certa para esse pequeno grande homem kkkkkkk
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    Qua 19 Jun 2013 - 19:17
    Mensagem por Klauss Krugger - Re: Matilha
    Até pra adiantar da uma lida no que foi feito até agora e faz uma postagem dele chegando tarde na sala de reuniões. 
    Principalmente pq estamos precisando da sabedoria de um Portador da Luz.


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    Qua 19 Jun 2013 - 19:10
    Mensagem por Klauss Krugger - Re: Matilha
    Fica ligado então pq nos proximos dias abre novo ciclo e consequentemente novas cronicas.

    abraço


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    Qua 19 Jun 2013 - 18:54
    Mensagem por Klauss Krugger - Matilha
    E ae cara blz

    Posta alguma coisa la na matilha pq o narrador ta com vontade de parar por não poder montar matilha com 2 garou. E resonde as mps dele.

    flws


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    Dom 16 Jun 2013 - 20:16
    Mensagem por Zayrus - Matilha
    Opa cara, tranquilo?

    Bom, assumi a narrativa da Matilha lá recentemente, mas tu não perdeu muito. Iria tirar os personagens ausentes, mas como tu teve um bom motivo (aliás, parabéns pelo filho rs) vou permitir que retorne se os demais integrantes da Matilha concordarem. Se for o caso, lê os post's que eu fiz até agora e se situa no que está ocorrendo, aí posta uma ação plausível que continuamos.

    Bom jogo.
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    Seg 10 Jun 2013 - 18:10
    Mensagem por Klauss Krugger - Re: Matilha
    Parabéns!!! Minha filha ta com 1 ano e 3 meses sei como é a rotina de "pai fresco".

    http://lobisomemoapocalipse.livreforum.com/t432p48-as-multiplas-cores-do-perigo

    Segue no mesmo link, e estamos precisando da calma de um portador na cena.

    Matilha aumentou, Solas Desgastas, roedor de ossos galliard.


    flws


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    Qui 23 Maio 2013 - 19:45
    Mensagem por Klauss Krugger - Matilha
    E ae cara blz, a narração da matilha voltou a ativa.


    abraço


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    Ter 7 Maio 2013 - 19:20
    Mensagem por LeoPrata - Re: Crônica Toronto
    Fala aí,

    Cara sem problemas, na verdade a crônica de idade das trevas quem vai narrar é o Alexyus e até agora não fechou o número de vagas, ou seja, por enquanto ainda tem tempo para jogar.

    Vlw.


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    Ficha de JJ Silver
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    Ter 23 Abr 2013 - 7:11
    Mensagem por Edson F. - Re: fiocha de joe ramanadra atualizada
    Ficha atualizada.

    Valeu. \o




    Fala
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    Seg 22 Abr 2013 - 9:30
    Mensagem por Edson F. - Re: fiocha de joe ramanadra atualizada
    Ficha atualizada. Só falta escolher especialização de Vigor.

    Seu vigor está em 4 agora. Você pode escolher uma especialização para Vigor. São essas as especializações:

    Especializações: Zelo, Resistência, Inflexibilidade, Determinação, Agressividade, Tenacidade, Robustez, Solidez, Potência, Dedicação, Incansável, Resoluto.

    Você pode aprender dons ongame, e os 3 XP serão descontados, no ganho da quest. Ou você pode comprar dons sem precisar aprender na quest ou cronica, desde que seja do seu augúrio, tribo ou raça. O custe é 3XP. E devem ser todos de nível 1.

    Você ganhou 2 em sabedoria né? Esses 2 de sabedoria já foi colocado em sua ficha?




    Fala
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    Dom 21 Abr 2013 - 10:27
    Mensagem por Edson F. - Re: fiocha de joe ramanadra atualizada
    Lembrando, você só pode gastar seus XP em...:

    Atributos: Vigor
    Habilidades: Prontidão; Empatia; Lábia; Investigação
    Gnose




    Fala
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    Dom 21 Abr 2013 - 7:49
    Mensagem por Edson F. - Re: fiocha de joe ramanadra atualizada
    Veu Cinza, me manda só os gastos, não precisa mandar a ficha completa, só os gastos. Exemplo.

    Vigor de 2 para 3
    destreza de 4 para 5

    Só precisa mandar assim que eu sei quanto custa cada um aqui. Com a ficha completa fica complicado.

    Valeu \o




    Fala
    Ação
    Pensamento



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    Sab 20 Abr 2013 - 13:19
    Mensagem por LeoPrata - Re: Crônica Toronto
    Fala meu nobre.

    Seguinte: você tem 24 pontos para gastar e recebeu 2 de renome em sabedoria. Abaixo estou postando o xp acumulado do ciclo passado junto com os ganhos atuais valeu!!! Abs.

    Segundo Ciclo de 2012 - Acumulado 11 pontos XP (Você não gastou na ocasião)

    Primeiro Ciclo de 2013

    XP - Foco Sobre a Crise - 13 Ptos

    Renome - Foco Sobre a Crise - Sabedoria 2

    Onde gastar XP - Foco Sobre a Crise - Atributos: Vigor
    Habilidades: Prontidão; Empatia; Lábia; Investigação
    Gnose


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    Ficha de JJ Silver
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    Sab 20 Abr 2013 - 10:14
    Mensagem por Edson F. - Re: fiocha de joe ramanadra atualizada
    Ok, é comigo mesmo. Pode mandar.[
    ^^




    Fala
    Ação
    Pensamento



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    Sex 19 Abr 2013 - 8:20
    Mensagem por LeoPrata - Re: Crônica Toronto
    Pode sim. Manda um mp para Edson F. Ele tá fazendo a atualização das fichas Garou.


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    Ficha de JJ Silver
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    Qui 11 Abr 2013 - 21:48
    Mensagem por Tony.Zefs - Parabéns!
    Parabéns pelo seu filho!!

    Tudo de bom pra ele!

    Abraços


    Narração
    Minha Fala
    Pensamento


                                                                                                             

    Neal Schmitt -  Domador de Aranhas - Andarilho do Asfalto - Hominideo - Ragabash

    Presa de Sangue - Garra Vermelha - Lupino - Arhoun

    Oliver Queen - Parente Fianna - Socio da Alpha Moon
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    Seg 18 Mar 2013 - 15:08
    Mensagem por LeoPrata - Crônica Toronto
    Fala cara,

    Vi seu post perguntando se pode interferir no momento em que está inconsciente e em transe. Cara não tem como inteferir naquele ponto, só tem como fazer ação do momento em que parei a narração. Depois edita o seu post na crônica e adiciona sua ação.

    Abs.


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    Qua 13 Mar 2013 - 18:33
    Mensagem por LeoPrata - Personagem de Idade das Trevas
    Fala cara.

    Dá uma olhada depois na avaliação preliminar que eu fiz. Tem bastante coisa para você acertar e até terminar no personagem.

    Abs.


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    Qui 7 Mar 2013 - 21:58
    Mensagem por Veu Cinza - VEU-DE-CORVOS THEURGE Senhores das Sombras
    VÉU-DE-CORVOS, Theurge, Senhora das Sombras, Hominidea
    Veu Cinza em Dom 3 Mar 2013 - 22:54

    Nome do Personagem:Samantha Raventilt
    Nome Garou: VEU-DE-CORVOS
    Posto;Cliath
    Raça: Humano
    Augúrio: THEURGE
    Tribo:Senhores das Sombras
    Conceito:GÓTICA SOLITARIA
    Natureza:SOLITARIA
    Comportamento:CONFORMISTA

    Características:Branca pálida cabelos longos pretos, magra, olhos verdes, um pouco alta estatura acima da media, quieta, solitária, sempre disposta a servir, usa roupas pretas, de estilo gótico, chama atenção pelas roupas que usa, seu crinos hispo e lupus sao negros de olhos vermelhos fortes e expressivos, apesar da sua timidez.Nao sai muito de dia, sai bastante a noite.

    Idade:22
    Nacionalidade:INGLESA
    Cabelos:Negros
    Raça:Branca
    Olhos:VERDES
    Sexo:Feminino


    .......................Altura:........................................... Peso:
    Hominídeo:.......1,70m........................................... 56 kg
    Glabro:.............1,85m.......................................... . 100 kg
    Crinos:.............2,55 m........................................... 320kg
    Hispo:.............. 1,40 m............................................... 320 kg
    Lupus:.............0,82m............................................. 42kg

    Atributos (7-5-3 qualquer ordem)

    Atributos - Físicos

    Físicos (5)
    - Força: 1
    - Destreza: 2
    - Vigor: 5
    Especialidade: vigor- incansável

    Atributos - Sociais (3)

    - Carisma: 1
    - Manipulação: 2
    - Aparência: 3

    Atributos - Mentais (7)

    - Percepção: 4
    - Inteligência:4
    - Raciocínio:2
    Especialização: Percepção: Ruídos, Inteligência:aprendiz rápida

    Habilidades(13-9-5 qualquer ordem)

    Habilidades - Talentos (5)

    Prontidão 2
    Empatia 1
    Expressão 1
    Lábia 1

    Habilidades - Perícias (9)

    Emp. c/Animais 1
    Condução 1
    Etiqueta 2
    Armas Brancas1
    Performance 1
    Furtividade 2
    Sobrevivência1

    Habilidades - Conhecimentos (13)

    Computador 1
    Investigação 2
    Direito 1
    Lingüística 2
    Medicina1
    Ocultismo 3
    Política:1
    Ciências2

    Antecedentes (5 pontos)
    Raça Pura: 1
    SPOILER:
    Bisneta de corvo-solitario, tehurge do campo filhos do corvo, integrante da sociedade secreta de nidhog

    Recursos: 2
    SPOILER:
    herdeira das posses de seus pais, possui uma conta que seu pai abriu antes de la nascer e dos direitos autorais dos livros de horror que seu pai escreveu


    Rituais: 3
    SPOILER:
    Nível Um:
    ritual da dedicação do talismã
    nível um

    Este ritual possibilita a um Garou sintonizar um objeto com o seu corpo, permitindo que esse objeto se adapte às diversas formas do Garou (jeans irão crescer para se acomodar ao tamanho da forma Crinos, etc.) e acompanhá-lo até a Umbra. Esses talismãs costumam ser objetos comuns, porque os itens espirituais, como fetiches e talentos, permanecem automaticamente com o Garou em todas suas formas. Um Garou costuma executar este ritual com mais freqüência durante a fase da lua sob a qual nasceu. Cada augúrio possui seu ritual peculiar.

    Sistema: O custo é um ponto de Gnose por objeto dedicado, e um Garou jamais deve possuir mais objetos sintonizados com ele do que o seu nível de Gnose. Certos objetos particularmente grandes (a critério do Narrador) são considerados, para o propósito de .custo., mais de uma unidade. O Narrador e o jogador devem decidir o que acontece com o objeto quando assume determinadas formas. Por exemplo, quando o personagem assume a forma Crinos, sua mochila simplesmente irá crescer para acomodar-se em seus ombros (embora a mochila ainda assim não poderá manter mais objetos que o normal). Quando o personagem estiver na forma Hispo, a sua faca será absorvida pelo seu corpo. Nesses casos, o objeto aparecerá como uma tatuagem; as outras pessoas precisam gastar um ponto de Força de Vontade para remover o objeto do personagem.

    ritual de compromisso
    nível um

    Este ritual compromete um espírito a um Garou, tornando-o seu servo. Quanto mais poderoso for o espírito, mais difícil será o processo. Embora qualquer espírito encontrado esteja sujeito ao compromisso, os Garou geralmente acreditam que os espíritos devam ser comprometidos apenas quando necessário; eles não se sentem bem quanto a manter os espíritos presos a compromissos por períodos longos de tempo. Contudo, há quem conteste essa opinião, particularmente os místicos da tribo dos Uktena. Os espíritos aprisionados através deste ritual podem ser comprometidos a um serviço temporário, ou confinados em objetos para criar talentos (veja Fetiches e Talentos). Nenhum espírito oferece-se de bom grado como servo, a não ser que tenha afinidade com o totem do personagem. Os espíritos podem ser comprometidos com objetos, lugares e até mesmo a pessoas, embora os Garou recorram a essa última possibilidade apenas em caso de necessidade. Fracassar neste ritual pode ser perigoso, pois as chances do espírito se tornar hostil e tentar ferir o místico são grandes.

    Sistema: Um Garou pode tentar este ritual apenas na presença de um espírito, sendo normalmente executado na Umbra. Ao tentar comprometer um espírito, um Garou precisa primeiro gastar um número de pontos de Gnose (mínimo de um). Cada ponto de Gnose reduz o nível de Gnose do espírito em um. O Garou precisa em seguida testar sua própria Força de Vontade (a dificuldade é a Gnose ajustada do espírito). O número de sucessos indica por quanto tempo o espírito pode ser forçado a servir (uma semana por sucesso). No caso de um talento, o espírito é comprometido até que o objeto seja usado


    Ritual de purificação
    Nível um

    Este ritual purifica uma pessoa, um lugar ou um objeto e permite que este seja usado sem medo da mácula da Wyrm. A forma mais comum desse ritual envolve a inscrição, pelo mestre do ritual, de um círculo na terra, traçado com um ramo fumegante ou uma tocha no sentido contrário ao do movimento aparente do sol (ou seja, no sentido anti-horário) em volta da(s) pessoa(s) ou do(s) objeto(s) afligido(s). Deve-se usar um ramo (preferencialmente de salgueiro ou bétula) mergulhado em água pura ou neve para respingar o objeto ou a pessoa purificada. A medida que o mestre do ritual faz sua parte, todos os Garou presentes emitem um uivo sobrenatural e soturno, numa tentativa de assustar e, dessa maneira, banir a influência corruptora. Idealmente, este ritual é celebrado ao amanhecer, mas pode ser realizado a qualquer momento.

    Sistema: Este ritual pode ser empregado com mais de uma pessoa ou objeto, mas o líder precisa investir um ponto de gnose para cada coisa ou pessoa a mais que necessitar de purificação. O nível da dificuldade dependerá do nível da mácula. Por exemplo, a mácula provocada por um espírito pode impor uma dificuldade igual á gnose do espírito. Apenas um sucesso é necessário. Se o personagem celebrar o ritual ao amanhecer, a dificuldade será reduzida em um ponto. Observe que esse ritual não é capaz de cicatrizar ferimentos nem reparar o dano provocado pela mácula da wyrm; a cerrimônia remove apenas a contaminação existente. Este ritual tampouco consegue limpar a mácula congênita. O ritual provoca uma dor agonizante se for empregada com um fomor, um vampiro, um dançarino da espiral negra impenitente ou outra criatura com uma maldição semelhante, mas não é capaz de limpar o beneficiário.



    Dons:

    Tribo = Ventos do Terror (Nível Um).

    SPOILER:
    Ventos do Terror (Nível Um).
    O Avô Trovão e seus seguidores usam em muito do terror, ventos e trovões em suas demonstrações de superioridade, talvez por isso esse Dom é um dos preferidos entre os Senhores das Sombras. Invocando um vento frio cheio de promessas e malícia o Senhor das Sombras pode apavorar seus inimigos e até mesmo aliados. Corvos da Tempestade ensinam esse Dom. Sistema: O Senhor das Sombras deve gastar um ponto de Gnose e testar Manipulação + Intimidação com dificuldade igual a Força de Vontade da vítima caso ela seja um ser sobrenatural ou dificuldade 6 caso seja um humano ou animal. Os alvos do vento sentem um profundo e sobrenatural medo além de escutarem sussurros tormentosos causados pelo vento. O Senhor das Sombras precisa estar a pelo menos cem metros das vítimas para afetar elas com o Dom. O Dom afeta todos que estejam próximos do vento invocado, apenas os companheiros de matilha não são afetados. Os afetados pelo Dom perdem dois pontos de Força de Vontade. Cada sucesso do jogador aumenta a duração em que o alvo não pode recuperar esses pontos de Força de Vontade e ao mesmo tempo é atormentando pelo medo e sussurros do vento.


    Mortalha (Nível Um).

    SPOILER:
    Mortalha (Nível Um).
    O Garou é capaz de criar um campo da mais negra escuridão através do qual só ele consegue enxergar.. Este Dom é ensinado por um espírito da Noite.
    Sistema: O Garou gasta um ponto de Gnose e testa Inteligência + Ocultismo contra uma dificuldade variável (3 para crepúsculo, 6 para ambiente interno, 9 para sol do meio-dia). Cada sucesso escurece um espaço de três metros e vinte de comprimento por três e vinte de largura e três e vinte de profundidade. O Garou pode escolher qualquer área em seu campo de visão. Dom dos Impuros: Olhos de Gato permite enxergar nessa escuridão mágica.


    Raça = - Canção da Aranha (Nível Um) –

    SPOILER:
    O Ragabash pode colocar o seu ouvido numa fiação telefonia (ou apenas deixar o ouvido próximo) ou até mesmo de telégrafos e escutar às escondidas qualquer mensagem enviada através do fio. Dom é ensinado por um Espírito Aranha.

    Sistema: O jogador coloca seu ouvido na fiação ou deixa próximo (fica a cargo do narrador, mas forma lupina ou sentidos mais acurados não precisam disso). O jogador gasta um ponto de Gnose e todas as mensagens que são transmitidas são ouvidas pelo Garou. O jogador poderá apenas ouvir a mensagem não podendo interceptá-las. Esse dom dura uma cena ou até o garou for distraído de maneira severa ou cancelar o dom.


    Augúrio = Comunicação com os espíritos(1)

    SPOILER:
    Comunicação com Espíritos (Nível Um).
    Este Dom possibilita aos Garou que se comuniquem com os espíritos que encontrarem. Desta forma o Garou é capaz de se dirigir aos espíritos, queiram eles ou não. É claro que (normalmente) nada impede o espírito de ir embora. O Dom pode ser ensinado por qualquer espírito.
    Sistema: Depois de aprendido, este Dom possibilita aos Garou que compreendam os espíritos intuitivamente. Mas alguns espíritos (como os Malditos), nem sempre podem ser entendidos.


    Renome
    Glória Permanente:
    Glória Temporária:

    Honra Permanente:
    Honra Temporária:

    Sabedoria Permanente: 3
    Sabedoria Temporária:

    FÚRIA: 2
    GNOSE: 5
    FORÇA DE VONTADE: 6


    Qualidades

    Criança do Trovão (Qualidade de 5 pontos)

    SPOILER:
    Criança do Trovão (Qualidade de 5 pontos)
    Você é especialmente próximo ao Avô Trovão, a ponto de até os Theurges de sua seita o olham com inveja. Você ganha um ponto temporário de gnose quando você sai em uma tempestade, que dura até ser usado ou até você deixar a tempestade, e você recebe um dado a menos de dano de qualquer efeito relacionado com a tempestade ou eletricidade (mesmo se esses efeitos não puderem ser normalmente absorvido). Você também ganha um dado adicional em todos os testes sociais com espíritos da tempestade ou da corte do Avô Trovão (o que inclui Corvos da Tempestade, espíritos da Gralha e do Corvo, espíritos totem e avatares do próprio Avô Trovão)


    Audição Aguçada: (1 ponto de Qualidade)

    SPOILER:
    Audição Aguçada: (1 ponto de Qualidade)

    Você possui uma audição excepcionalmente aguçada, mesmo para um Garou. As dificuldades de todos os testes que se relacionarem com audição (como Percepção + Prontidão para ouvir um ruído fraco, ou Percepção + Lingüística para acompanhar uma conversa em língua estrangeira) são reduzidas em dois pontos. Combinada com Dons como Sentidos Aguçados , esta Qualidade pode prover uma acuidade de audição sobre-humana.


    Defeitos

    Toque de congelamento (DEFEITO: l PONTO)

    SPOILER:
    Toque de congelamento (DEFEITO: l PONTO)
    As plantas murcham à sua aproximação e morrem a seu toque que retira calor dos seres vivos como se você fosse feito de gelo.


    Timidez (Defeito: 1 ponto)

    SPOILER:
    Timidez (Defeito: 1 ponto)
    Você é avesso a ser o centro das atenções e se sente desconfortável meio a multidões. Você faz todos os seus testes Sociais, exceto onde haja apenas você e outra pessoa, com uma dificuldade +1. Se você é o centro da situação, sua dificuldade sobe para +2. Falar em público está fora de questão.


    Transformação Amaldiçoada (+5-luz do dia)

    SPOILER:
    Transformação Amaldiçoada (+5-luz do dia)
    Alguma circunstância, evento ou situação inibe sua habilidade de mudar de formas, exceto em caso de retornar a sua forma racial. Superar esse fator restritivo exige o gasto de um ponto de Força de Vontade e um teste com dificuldade de 8. Alguns exemplos de situações e seus relativos custos em pontos incluem: • Durante o dia ou durante a noite (5 pontos)


    Pontos de bonus gastos:

    Antecedentes(recursos 2 e Raça Pura1)3;
    Força de Vontade 3;
    Gnose 8;
    Don:Mortalha 3

    Historia de Sam:
    SPOILER:

    Samantha Storm Raventilt teve uma infância solitária, nunca se sentiu parte de uma sociedade normal, principalmente, da qual fazia parte, não brincava com as outras crianças, apenas lia, lia o mais rápido que podia, gostava de olhar pela janela para os corvos que ficavam nas tumbas do cemitério, e frente a sua casa.

    Seu pai Thomas Raventilt era um escritor, de horror pessoal, sua mãe Rebecca Storm uma, presidente de uma companhia de empreendimentos de casas, sempre ia pra conferencias e ficava muito pouco em casa.

    Não tinha muito vizinhos, os que tinham perto da sua casa eram patéticos, seus filhos uma cópia fiel do fracasso de seus pais, talvez por isto Sam nunca foi de fazer amizades, o que gerou uma certa timidez aliada ao fato de que sempre se sentiu desajustada.Todos pareciam chatos não ser a velha Mathilda, que morava no final da rua, ela era tida por todos como assustadora, mas para Sam, ela era uma pessoa normal e agradável.

    A velha tinha inúmeros livros com desenhos estranhos, falavam de muitas coisas, temas que ate atraiam a atenção de Sam.

    Na escola era invejada por que sua inteligência incomodava, era solitária e fugia de multidões, sempre preferiu ficar afastada, nas sombras,devido a isso, provavelmente, foi vítima da ignorância dos tolos que não se autocompreendiam, tudo isso parou quando ela levantou o dedo para o idiota do Terry Connor e falou algo em latim, neste momento coincidência ou não, caiu um raio na escola e estilhaços dos vidros da biblioteca atingiram o moleque no pescoço, e ele morreu ali desde que isso aconteceu ninguém chegava perto ou falava com ela com medo, foi maravilhoso.

    Sua mãe faleceu em um acidente de avião, seu pai cuidou dela, se aproximou mais, tentou ser um bom pai, mas no fundo ela cuidou dele, mesmo que com 11anos.

    Aos quinze pediu o antecipamento da sua maioridade, e aos 16 seu pai faleceu deixando ela como herdeira da casa e dos direitos autorais de seus livros, a essa altura se isolava bastante, pois as pessoas quando tocavam nas raras vezes em isso aconteceu sentiam seu toque gelado, as plantas da escola murchavam nos recintos onde Sam ficava , suas orquídeas morreram todas a cada toque até murcharem e morrerem.

    Aos 17 seus sonhos sobre lobos, corvos, tempestades aumentaram cada vez mais, ela já não sai de casa durante o dia, pois nunca gostou da luz do sol, saia somente quando tinha tempestades, ou à noite.

    Numa noite em uma de suas visitas ao cemitério, encontrou um homem depredando um tumulo, ela o repreendeu, ele a atacou com uma pá, ela cortou-o com uma garrafa quebrada, mas não adiantou ele investia, mais e mais, ela também não recuava, pelo contrario, sentia seus pelos eriçarem, seu corpo crescendo, ela se sentia mais forte, resistente, podia ver o olhar de pânico na face do degenerado.

    Ela se lembra de ouvir corvos rodeando-os, e desmaiou, acordando, horas depois, suja de sangue correu pra sua casa, tomou banho e dormiu exausta.

    Acordou na tarde seguinte com um corvo sobre sua cama ele voou assim que ela despertou após se arrumar ela seguiu o corvo, sem saber por que, ate atravessar o cemitério, caminhar bastante, e encontrou um homem que se apresentou como um senhor das sombras tal como ela.

    Sam não acreditou ate ele se tornar num lobo cinza e convocar uma quantidade de corvos, que segundo ele a rodeiam em um lugar chamado umbra, mais tarde ela compreendeu melhor.

    Descobriu que diferente dos outros lobisomens ela não poderia se transformar em qualquer horário, somente durante a noite, isso pouco a afetou, já que durante as tempestades as quais adora estar fortalecem seus laços com o Avo Trovao e com Gaia, o que causa certa inveja entre os de sua tribo e motivo de curiosidade, afinal não são todos que tem uma ótima relação com os espíritos da ninhada do Trovão.

    Sam aprendeu sobre como falar com estes espíritos, a gerar uma quantidade de sombra envolvendo seus oponentes, ouvir conversas através da rede telefônica, a assustar seus oponentes com um terrível vento causando temor em quem a enfrentar.
    Alem disso conheceu o rito de dedicação a um talismã para unir coisas ao seu espírito, vital para quem entra na umbra, a purificar, algo, útil num mundo infestado pela podridão da wirm, e a compromissar um espírito para ser seu servo, um servo ritualizado e um servo que não te apunhalará, e s for bem pago, melhor ainda, tais praticas fortalecem seus laços com o Caern, ser uno com a sua casa o torna mais apto para saber quem esteve nela.

    Após esta aula tão interessante ela teve que passar por um rito de passagem, que consistiu em cuidar de uns espíritos problemáticos, que estavam incomodando, os interesses da tribo, Sam, saiu pela umbra adentro e encontrou as criaturas ela se aproximou, observou, escutou, planejou, se afastou um pouco e compromissou um espírito que passava perto ela, por sorte era um espírito do sono, que a ajudou deixando os alvos, que eram em dois, mais letárgicos e trôpegos, facilitando serem envoltos na mortalha, sem ver e sentindo os efeitos dos ventos sombrios que Sam invocou, deixando-os amedrontados, facilmente dominando-os e envolvendo-os em um rito de compromisso.

    Tao logo fez isso e uma ninhada de corvos da tempestade a rodeou, como se fosse um véu dando seu nome a partir daí.

    Suas peculiaridades chamaram a atenção de alguns membros de um seleto grupo dos senhores nomeados de a Sociedade Secreta de Nidhog, assim como dos filhos do corvo que ela usa como fachada, e pelo fato de que servir para ela e algo natural, uma vez que o chamado da ambição não a tocou tão fortemente assim

    Véu-de-Corvos, Theurge, Senhora das Sombras


  28. avatar
    Seg 4 Mar 2013 - 9:17
    Mensagem por LeoPrata - Re: Crônica Toronto
    Fala cara.

    Peço desculpas pela demora na resposta. Não sei se quando você entrou aqui no fórum te explicaram como funciona a parte de crônicas e uso de personagens, bom é bem simples. Você pode ter 1 personagem para jogos no tempo atual e 1 personagem para crônicas de Idade das Trevas. Até um tempo atrás poderia se jogar com um Parente também, mais devido a problemas isso está temporariamente suspenso. Seus personagens só podem jogar uma crônica oficial por vez (no seu caso você está jogando a minha crônica em Toronto). Crônicas não oficiais, quests e narrativas podem ser jogadas em paralelo sem problemas (você está jogando a narrativa de formação de matilha). Resumindo, qualquer nova crônica por agora você não poderá jogar, salvo se você tiver tido algum problema com os jogadores da crônica ou o seu personagem não se encaixar no jogo de jeito nenhum, aí os ADM´s irão decidir se você pode ou não mudar de crônica. Quanto a jogos em outros fóruns, bem pelo menos eu só participo deste fórum e jogo as vezes o bom e velho jogo de mesa com meu grupo de RPG aqui no RJ.

    Abs.


    Shape shift, nose to the wind; Shape shift, feeling I have been; Move swift, all senses clean; Earth's gift; Back to the meaning of wolf and man. "Metallica - Of Wolf and Man".

    Ficha de JJ Silver
  29. avatar
    Seg 4 Mar 2013 - 8:19
    Mensagem por Lua Negra - Re: desculpas
    Coloca esse link -> http://i45.tinypic.com/2cei3x4.jpg na caixa "Usar um Avatar fora desta página :" na parte de avatar que ele fica do tamanho real!!

    Na assinatura coloca:
    Código:
    [img]http://i47.tinypic.com/4uax3p.jpg[/img]




    Narração
    "Pensamentos"
    Fala
    OFF
  30. avatar
    Sab 2 Mar 2013 - 15:33
    Mensagem por Lua Negra - Re: desculpas
    Tomei a liberdade de fazer um avatar, sei que não pediu, mas...



    Link -> http://i45.tinypic.com/2cei3x4.jpg



    Narração
    "Pensamentos"
    Fala
    OFF
  31. avatar
    Sab 2 Mar 2013 - 15:15
    Mensagem por Lua Negra - Re: desculpas
    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    Não é mágica não, é photoshop!! kkkkkkkkkkkkk

    Obrigado pelos elogios!!



    Narração
    "Pensamentos"
    Fala
    OFF
  32. avatar
    Sab 2 Mar 2013 - 14:00
    Mensagem por Lua Negra - Re: desculpas
    Vê se é isso que vc quer:



    Link -> http://i47.tinypic.com/4uax3p.jpg



    Narração
    "Pensamentos"
    Fala
    OFF
  33. avatar
    Seg 25 Fev 2013 - 7:04
    Mensagem por Lua Negra - Re: desculpas
    Não esquenta não!! Isso que dá jogar com personagem feminino em fórum, todo mundo acha que vc é mulher!! kkkkkkk

    Vamos lá, eu ajudo sim, com certeza!! Me passa as imagens e exatamente o que vc quer e eu faço pra ti!!

    Nome do personagem:
    Ator/Atriz:
    Cor:
    Links de imagens:(se desejar)
    Quer que o nome do personagem esteja na assinatura, no avatar, nome no avatar e sobrenome na assinatura ou nenhum nome em nada??




    Narração
    "Pensamentos"
    Fala
    OFF
  34. avatar
    Dom 24 Fev 2013 - 20:07
    Mensagem por LeoPrata - Re: Crônica Toronto
    Sempre que precisar pode me procurar, qualquer dúvida e se estiver ao meu alcance farei o possível para ajudar.

    Abs.


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    Ficha de JJ Silver
  35. avatar
    Dom 24 Fev 2013 - 14:16
    Mensagem por LeoPrata - Re: Crônica Toronto
    Fala meu amigo.

    Manda um MP para o Lua Negra, ele sabe fazer umas assinaturas bem legais. Pede para ele enquadrar todas as imagens que você usa, com certeza vai ficar bem legal.

    Abs.



    Shape shift, nose to the wind; Shape shift, feeling I have been; Move swift, all senses clean; Earth's gift; Back to the meaning of wolf and man. "Metallica - Of Wolf and Man".

    Ficha de JJ Silver
  36. avatar
    Sab 16 Fev 2013 - 0:40
    Mensagem por The Grand Wizard [Passo] - Assinatura
    Oi cara, pede uma ajuda ao LeoPrata sobre sua assinatura, e recomendo criar uma legenda de cores para seus posts ficarem menos confusos e mais bonitos também, ainda mais agora que outros jogadores vão ter que ler eles.
  37. avatar
    Sex 15 Fev 2013 - 19:19
    Mensagem por Asthon Reis - Re: guerra da furia vagas
    Maus ai véio, ja pedi para o Passo tirar a crônica de lá, mas... na verdade ninguem quis e a crônica ficou aberta durante um mês, somente o Eirik veio perguntar. Agora começei a jogar D&D com a turma aq e pretendo narrar um vampiro ainda este mês, mas agradeço pelo interesse, meu saco se enchei desse forum ^^


    Ele supõem saber coisas e não sabe, enquanto eu, se não sei, tampouco suponho saber. Parece que sou um pouco mais sábio que ele exatamente por não supor o que não sei!"
    Sócrates

    Fala Pensamento Ação Citação Off
  38. avatar
    Qui 14 Fev 2013 - 13:11
    Mensagem por LeoPrata - Re: Crônica Toronto
    Fala aí, Blz.

    Essa crônica não vai ser oficial e quem vai narrar é o Asthon Reis. Manda um MP para ele te explicar melhor como irá funcionar.

    Abs.


    Shape shift, nose to the wind; Shape shift, feeling I have been; Move swift, all senses clean; Earth's gift; Back to the meaning of wolf and man. "Metallica - Of Wolf and Man".

    Ficha de JJ Silver
  39. avatar
    Seg 4 Fev 2013 - 3:31
    Mensagem por William Longstride - Ficha na Assinatura
    Joe blz?

    Cara te pedir um favor, coloque a sua ficha na assinatura, pra facilitar a vida do narrador hehehehe uma a minha como exemplo, é só colocar o link da ficha na assinatura.


      " NEVER RETREAT, NEVER SURRENDER! THE WYRM HAS NOTHING TO FEAR IN THIS WORLD EXCEPT FOR US - TRUE, IT DOES FEAR US AND WILL FEAR US UNTIL WE TEAR UP IT'S HEART!!!
     "  



    Ultimo-Leão

    Parente Maxwell
  40. avatar
    Dom 3 Fev 2013 - 14:25
    Mensagem por LeoPrata - Re: Crônica Toronto
    Fala cara,

    Basta colocar em off os testes que você deseja realizar. Se quiser colocar no final do post em spoiler os testes e dons que quer usar também pode.

    Abs.


    Shape shift, nose to the wind; Shape shift, feeling I have been; Move swift, all senses clean; Earth's gift; Back to the meaning of wolf and man. "Metallica - Of Wolf and Man".

    Ficha de JJ Silver
  41. avatar
    Dom 3 Fev 2013 - 10:42
    Mensagem por Veu Cinza - pc poarbtr
    Personagem: Erik Gray..... | Jogador: Loko
    Tribo: Andarilhos do Asfalto............... | Raça: Hominídeo
    Natureza: Juiz.......| Comportamento: Investigador | Conceito: Analista de CFTV_________________________________________________________________________________________
    Características:
    Nacionalidade: Canadense| Raça: Caucasiano| Idade: 28
    Cabelos: Castanho escuro....................| Olhos: Pretos........| Sexo: Masculino

    .........................Altura:............................................ Peso
    Hominídeo:.......1,72m........................................... 065kg
    _________________________________________________________________________________________
    Atributos

    Físicos(3) .............|Sociais(6).................|Mentais(4+1)
    Força:.......... 02| Carisma:........04| Percepção: 04
    Destreza:..... 02| Manipulação: .02| Inteligência: 02
    Vigor:........... 02|Aparência:..... 03| Raciocínio:. 02
    *Especializações: carisma(confiança),Percepção (intuitiva)
    _________________________________________________________________________________________
    Habilidades


    Talentos(4+6)........... | Perícias(7) ............ | Conhecimentos(11+2)
    Prontidão:...... 01 | Empatia c/Animais: 00 | Computador:.. 03
    Esportes:....... 01 | Etiqueta:................ 02 | Enigmas:........ 00
    Briga:............ 00 | Direção:................ 01 | Investigação:... 02
    Esquiva:........ 00 | Armas Brancas:..... 00 | Direito:........... 01
    Empatia: ....... 01 | Armas de Fogo:.... 01 | Linguística:...... 01
    Expressão:.....00 | Liderança:............. 00 | Medicina:....... 00
    Intimidação:.. 00 | Performance:......... 00 | Ocultismo:...... 02
    Intuição: .......03 | Segurança:............. 02 | Política:........... 01
    Manha:........ 00 | Furtividade:............ 01 | Burocracia:..... 00
    Lábia:.......... 01 | Sobrevivência:........ 00 | Ciência:........... 01
    *Línguas Aprendidas: frances
    _________________________________________________________________________________________
    Antecedentes
    Fetiche: 0
    Equipamento: 1
    Destino:
    Favores:1
    Renome:
    Aliados: 1
    Contatos: 3
    Recursos: 2
    Influência:
    ______________________________________________________________________
    Gnose (Perm): 00....| Força de Vontade (Perm): 07
    Gnose (Temp):00 ....| Força de Vontade (Temp): 07
    ______________________________________________________________________
    Renome:
    Glória (Perm): 00....| Honra (Perm): 00...| Sabedoria (Perm): 00
    Glória (Temp): 00...| Honra (Temp): 00...| Sabedoria (Temp): 00
    ______________________________________________________________________
    Características

    Contatos:










    Aliados:




    Qualidades:

    Defeitos:

    Fetiches:

    Equipamento:

    Varias maquinas fotograficas, inclusive do tipo espiã(disfarçadas como uma caneta).

    Microfones tambem da varios tamanhos, alguns pequenos e com algumas horas de autonomia(ja vem com memoria para gravar oque ouvir e entrada USB).

    Kit portatil para coleta de impressoes digitais e outras pequenas anilses forenses.

    Palm Top.

    Munição incendiaria revestida com fósforo branco(10 projeteis)[causa dano agravado, incendeia produtos inflamaveis enquanto queima, queima por 5 segundos apenas]

    Carro.

    Pistola .45(difi 6 dano 6)

    Terno , óculos escuros, celular.
    ______________________________________________________________________

    PONTOS DE BÔNUS:


  42. avatar
    Sab 2 Fev 2013 - 21:38
    Mensagem por LeoPrata - Re: Crônica Toronto
    Qualquer rolamento o jogador avisa ao narrador, o narrador irá realizar o teste e postar os sucessos da ação do jogador.


    Shape shift, nose to the wind; Shape shift, feeling I have been; Move swift, all senses clean; Earth's gift; Back to the meaning of wolf and man. "Metallica - Of Wolf and Man".

    Ficha de JJ Silver
  43. avatar
    Ter 22 Jan 2013 - 17:59
    Mensagem por William Longstride - Re: União da Quarta Matilha
    Tranquilo cara, ahhh e escolhe um jogo de cores para vc cara, assim facilita pra mim,
    1 cor pras ações
    1 cor pros pensamentos
    1 cor pras falas.


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    Parente Maxwell
  44. avatar
    Seg 21 Jan 2013 - 13:18
    Mensagem por LeoPrata - Re: Crônica Toronto
    Fala cara,

    Foi mal a demora pra responder suas mensagens. Vamos por partes:

    - quando a parte do seu post na crônica acho que depois on game seu personagem pode dar um desculpa para o Klauss, não vai ter problema.

    - Em relação a compra de dons e afins com XP, o ciclo já fechou e agora atualizações na ficha só no próximo ciclo que é daqui a mais ou menos 3 meses. Deixa seus pontos acumuladosp or enquanto e depois quando terminar o ciclo e for liberada a atualização das fichas, você gasta seus pontos em dons ou outras coisas.

    Qualquer dúvida só falar.

    Abs.


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    Ficha de JJ Silver
  45. avatar
    Dom 20 Jan 2013 - 15:09
    Mensagem por William Longstride - Re: União da Quarta Matilha
    Veu cinza edite seu post. eu acho que vc não entendeu, o seu personagem ja esta no caern, dormindo em um dos dormitorios da seita, ele foi acordado por outro garou que pediu para vc segui-lo. Me da um retorno


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    Parente Maxwell
  46. avatar
    Sex 18 Jan 2013 - 14:13
    Mensagem por William Longstride - União da Quarta Matilha
    Ola Véu Cinza.

    Eu sou o narrador da cronica de união de matilha da Quarta matilha, da qual o seu garou ira participar, to aqui pra te informar que a cronica ja esta pronta, pode ir postar la e divirta-se!

    http://lobisomemoapocalipse.livreforum.com/t432-as-multiplas-cores-do-perigo#7231


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    Parente Maxwell
  47. avatar
    Ter 8 Jan 2013 - 14:08
    Mensagem por LeoPrata - Crônica Toronto
    Fala cara, blz.

    Estamos voltando a ativa na crônica e hoje estou me enterando melhor no que ocorreu no fórum antes do Natal e Revelion. Vi que você fez uma postagem dia 22/12/2012, só que notei alguns equívocos no seu post. Dá uma olhada na folha 15 da crônica ,pois, você ignorou a cena que o personagem do Klauss estende a mão e vai falar com seu personagem. Dá uma olha no StoryBoard da crônica e verifica esse ponto que citei, o restante da sua ação achei 10, muito criativa.

    Abs.


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    Ficha de JJ Silver
  48. avatar
    Seg 24 Dez 2012 - 16:44
    Mensagem por LeoPrata - Re: Crônica Toronto
    Vou continuar a crônica. Depois confirma lá no início do ciclo sua participação,

    Abs.


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    Ficha de JJ Silver
  49. avatar
    Dom 23 Dez 2012 - 16:16
    Mensagem por Sombra do Ódio - Avaliação dos narradores das crônicas oficiais.
    Qual é o nome da crônica e do narrador de sua crônica? Jogou com Garou ou parente?


    1. O enredo proposto pelo Narrador funcionou? Se Não, por quê? Justifique. Se sim, por quê? Justifique.
    R:

    2. O Narrador soube usar teus antecedentes e qualidades?
    R:

    3. O Narrador explorou teus defeitos?
    R:

    4. O Narrador atrasou muitos posts?
    R:

    5. Qual a qualidade da trama que participou?
    R:

    6. Os NPCs da crônica que jogou são profundos ou artificiais?
    R:

    7. Qual foi o ritmo de desenvolvimento dos teus posts e dos posts do Narrador? Teve um desenvolvimento maçante, post por post, numa dificuldade de fechar as ações? Ou teve fluência? Ou meio-termo? Justifique.
    R:

    8. Faça críticas construtivas para o teu Narrador.
    R:

    9. Dê uma nota de 0 até 20 para o teu Narrador.
    R:


    Narração
    Pensamentos
    (Ativação de Dons ou rolagens de dados)


    "Muda tua mente ou eu a mudarei para ti." - Sombra do Ódio, Senhor das Sombras Philodox e Impuro.

    Ficha do Sombra do Ódio - Senhor das Sombras, Philodox, Impuro e Cliath.
    Ficha de Orlando Wayne - Fomor e parente dos Andarilhos do Asfalto.
Veu Cinza
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